Вкладка PLUGIN

Рис. 6.31. Вкладка PLUGIN диалогового окна Channel settings
в случае инструмента ВеерМар
В нижней части секции, с помощью элементов которой задаются параметры инструмента ВеерМар, отображается картинка, на основе которой генерируется звук (на рис. 6.31 эта картинка расположена над полосой прокрутки, которая является первым элементом вкладки PLUGIN, который расположен непосредственно над клавиатурой, служащей для определения базовой ноты). Над этой картинкой расположены три кнопки, которые имеют следующее назначение:
□ OPEN (Открыть) — с помощью этой кнопки открывается стандартное диалоговое окно открытия файла, в котором можно выбрать новую картинку;
□ COPY (Копировать) — с помощью этой кнопки текущая картинка копируется в буфер обмена;
□ PASTE (Вставить) — с помощью этой кнопки текущей становится картинка, которая уже содержится в буфере обмена.