Манипуляторов Filter

Управление параметрами звука в программе Rubber Duck осуществляется с помощью различных манипуляторов, расположенных в главном окне про­граммы, которое изображено на рис. 5.3.

В левой части главного окна расположена группа манипуляторов Filter (Фильтр), которая предназначена для управления параметрами фильтра, ис­пользуемого при генерации звука в Rubber Duck. Эти горизонтальные пол­зунки-манипуляторы имеют следующее назначение:

□ Cutoff (Частота среза) — устанавливает частоту среза фильтра. Чем левее положение ползунка — тем меньше значение этой частоты, и наоборот;

□ Attack (Атака) — определяет длительность фазы "атака" в огибающей ам­плитуды и фильтра;

□ Decay (Спад) — устанавливает длительность фазы "спад" в огибающей амплитуды и фильтра. Для этого манипулятора, как и для первого, самое левое положение означает наибольшее значение параметра, а самое пра­вое — наименьшее. От величины этих параметров зависит длительность отдельных нот — чем больше значение параметров, тем "протяжнее" бу­дет звучать каждая отдельная нота, а с уменьшением значений этих па­раметров отдельные ноты начинают звучать более отрывисто;

□ Modulation (Модуляция) — определяется глубина модуляции фильтра. Значение этого параметра увеличивается с передвижением ползунка сле­ва направо;

□ Resonance (Резонанс) — указывается уровень резонанса фильтра. Как и в предыдущем случае, значение параметра увеличивается с передвижением ползунка слева направо;

□ Squelch ("Хлюпанье") — с помощью этого манипулятора изменяется ре­зонирующий спектр. В результате получается более дрожащий "хлюпа­ющий" звук;

□ Drive (Перегрузка) — с помощью этого манипулятора задается уровень перегрузки в резонирующем модуле фильтра.