Амплитуды реверберации
В верхней левой части этого диалогового окна расположены четыре горизонтальных ползунка, которые имеют следующее значение:
□ Total Reverb Length — время затухания реверберации;
□ Attack Time — время, за которое реверберация достигает своего максимального уровня громкости;
□ High Frequency Absorbtion Time — в акустических помещениях более высокие частоты имеют тенденцию к более быстрому затуханию, чем более низкие. Этот ползунок предназначен для моделирования такой естественной особенности, и с его помощью определяется время затухания высоких частот. Более высокие значения данного параметра соответствуют заполненным комнатам, которые имеют мебель и ковры, а более низкие значения соответствуют пустым помещениям;
□ Perception — с помощью этого ползунка определяется характер отражений при реверберации. При низких значениях получается более однородная реверберация, а высокие значения приводят к появлению изменений амплитуды реверберации и большей "объемности". Обычно высокие значения (более 60%) используются для моделирования больших помещений, а низкие значения (вплоть до 0%) — для моделирования маленьких.