Обычная реверберация

В левой части нижней половины вкладки Early Reflections (Ранние отраже­ния) расположены три информационных поля, в которых отображается сле­дующая информация:

□ Actual Room Dimensions — размер помещения, реверберация которого мо­делируется;

□ Current Reverb Length — текущее время затухания реверберации (оно оп­ределяется положением ползунка Total Length (Общая длительность) на вкладке General Reverb (Обычная реверберация)); Current Attack Time — текущее время, за которое реверберация достигает своего максимального уровня громкости (оно определяется положением ползунка Attack Time (Время атаки) на вкладке General Reverb (Обычная реверберация)).

Как и на вкладке General Reverb (Обычная реверберация), на вкладке Early Reflections (Ранние отражения) имеется кнопка Set Reverb based on Early Reflections Room Size (Установка реверберации, основанной на ранних от­ражениях, соответствующих помещению данного размера), которая имеет такое же назначение.

И наконец, последняя вкладка диалогового окна Full Reverb (Полная ревер­берация) — вкладка Coloration (Окрашивание). Диалоговое окно Full Reverb (Полная реверберация) с этой вкладкой изображено на рис. 2.27.