Команда Pitch Bender
На этом описание команд подменю Special (Специальные) заканчивается. В настоящем подменю содержится также команда Convolution (Конволюция), но, к сожалению, ее описание выходит за рамки данной книги.
Подменю Time/Pitch
С помощью команд этого подменю осуществляется изменение длительности и высоты звука.
Команда Pitch Bender
С помощью данной команды осуществляется изменение высоты тона (за счет изменения скорости воспроизведения звуковых данных) и ею вызывается одноименное диалоговое окно (рис. 2.44).
В верхней части этого окна находится график, отображающий изменение высоты тона с течением времени. По горизонтальной оси откладывается время, а по вертикальной — высота тона. Рисование данного графика производится как обычно (см. описание команды Dynamics Processing (Динамическая обработка)), отметим лишь наличие кнопки Zero Ends (Нулевые границы), после нажатия которой координаты двух крайних узлов по вертикали приравниваются к нулю.